Drop a maximum reverb percussive hit underneath your dry drum loop. Turn the volume down by -15dB. While you won't "hear" the reverb consciously, it will add a subliminal sense of space and dread to a beat that otherwise sounds too tight.
WAV or .OGG) or do you need help these sounds into a specific software?
This paper addresses the challenges of storing, organizing, and rendering maximum reverb sound effects—defined as reverberation with decay times exceeding 10 seconds and dense modal structures—within digital audio workstations (DAWs) and game audio engines. We propose a repacking methodology that combines lossless compression of long impulse responses (IRs), metadata tagging for perceptual similarity, and a real-time convolution engine optimized for low memory footprint. Experiments compare traditional WAV-based IR libraries against our repacked format ( .mreverb ) in terms of storage size (reduction of 68–82%), loading time, and CPU usage during playback. Subjective listening tests indicate no audible degradation for extreme reverb tails when using our proposed psychoacoustically masked truncation and dithering scheme. Finally, we release an open-source tool for repacking existing reverb IRs into the proposed format.
Drop a maximum reverb percussive hit underneath your dry drum loop. Turn the volume down by -15dB. While you won't "hear" the reverb consciously, it will add a subliminal sense of space and dread to a beat that otherwise sounds too tight.
WAV or .OGG) or do you need help these sounds into a specific software?
This paper addresses the challenges of storing, organizing, and rendering maximum reverb sound effects—defined as reverberation with decay times exceeding 10 seconds and dense modal structures—within digital audio workstations (DAWs) and game audio engines. We propose a repacking methodology that combines lossless compression of long impulse responses (IRs), metadata tagging for perceptual similarity, and a real-time convolution engine optimized for low memory footprint. Experiments compare traditional WAV-based IR libraries against our repacked format ( .mreverb ) in terms of storage size (reduction of 68–82%), loading time, and CPU usage during playback. Subjective listening tests indicate no audible degradation for extreme reverb tails when using our proposed psychoacoustically masked truncation and dithering scheme. Finally, we release an open-source tool for repacking existing reverb IRs into the proposed format.
Для выступления в рамках рецензируемых секций конференции необходимо прислать статью или тезисы доклада, отражающие результаты проделанной работы. На рассмотрение принимаются оригинальные материалы на русском и английском языках, ранее не представленные на других конференциях. Статьи и тезисы подаются через интернет-систему EasyChair.
Рецензируемые секции: «Управление данными и информационные системы», «Технологии анализа, моделирования и трансформации программ», «Решение задач механики сплошных сред с использованием СПО», «САПР микроэлектронной аппаратуры», «Лингвистические системы анализа».
Все представленные статьи проходят двойное слепое рецензирование. При подаче материала необходимо исключить любую информацию об авторах. Заголовок не должен содержать их имен, адресов электронной почты и названий организаций. В тексте нужно убрать все прямые ссылки на предыдущие работы авторов.
Оформление статей должно быть выполнено в одном из следующих форматов:
1. Статьи на русском языке объемом 8-20 страниц оформляются в соответствии с русскоязычным шаблоном сборника «Труды ИСП РАН».
2. Статьи на английском языке объемом 7-15 страниц оформляются в соответствии с англоязычным шаблоном сборника «Труды ИСП РАН».
Работы, получившие положительные отзывы экспертов и представленные на конференции одним из авторов, публикуются в «Трудах ИСП РАН» (ISSN PRINT: 2220-6426, ISSN ONLINE: 2079-8156), который индексируется в РИНЦ, Google Scholar и др., включен в Russian Science Citation Index (RSCI) на платформе Web of Science, а также входит в перечень ВАК.
Окончательное решение о выборе издания для размещения публикации принимает Программный комитет Открытой конференции. Авторы принятой статьи должны подготовить ее окончательную версию в соответствующем формате с учетом всех замечаний экспертов.
Заочное участие в конференции не допускается.
Тезисы подаются на рецензирование в том случае, если планируется сделать доклад о начальных или промежуточных результатах незавершенного научного исследования, о ходе реализации проекта или об опыте внедрения технологии.
Тезисы необходимо представить на русском языке. Требуемый объем – 3-5 страниц, шрифт Times New Roman, одинарный интервал, формат PDF или Word/LibreOffice.
Авторы, получившие положительные отзывы, смогут выступить на Открытой конференции. Публикация тезисов не предусмотрена.
По вопросам партнёрского и спонсорского сотрудничества - Кристина Климчук:
E-mail:
В выставке технологий в рамках Открытой конференции ИСП РАН 2024 года приняли участие такие компании, как СберТех, «Лаборатория Касперского», «Базальт СПО», «Базис», CodeScoring, PostgresPro, НПЦ КСБ и другие, а также вузы: МГТУ им. Н.Э. Баумана, МЭИ и РАНХиГС.
Москва, Раменский бульвар, д. 1. Кластер «Ломоносов». Для прохода на конференцию необходимо предъявить паспорт.
Конференция проводится с 9:00 до 18:00. Для гостей и участников предусмотрены кофе-брейки и обед.